| EngLish | VietNamese |
GameplayOurWorld combines an online virtual world with a range of casual gaming activities. Each player has an avatar and a condo which can be decorated.
An in-game currency, "flow", is earned by talking, dancing, eating and drinking, and playing games. Flow can be exchanged for experience points and coins. ourWorld operates on a microtransaction business model which allows players to purchase in-game "gems". Coins and gems are used to buy items for their avatar such as clothing, accessories or furniture. As players earn experience, they level up. This earns them prizes such as dance moves, access to new areas, vehicles, and privileges.
Players can also talk to each other, request friendship, gift items, create groups, send and receive mail, participate in contests and give "hearts". Residents are people who have purchased residency cards or paid to earn it. If you have been on ourWorld for one year you can pay 20.00 dollars and get in a club called Zoe's Club. These people have more freedom and privileges than the standard players, tourists. Some advantages are Flow boost, free gems, a bigger condo, access to restricted areas, and monthly items. If you are in Zoe's Club you can get rare and discontinued items from years ago.
There are some "special" items in ourworld. These may include vehicles, tattoos, mystery boxes, sprites, inventories, residency passes, potions, wings, and ears/horns. Vehicles include skates, hoverboards, cars, skateboards, and jetpacks. These can sometimes be earned by leveling up others can be earned any level by gems. Sprites are animals that follow players' avatars around. Inventories increase the number of items players can keep in their inventory and photo album. Residency passes allows players to gain residency without buying a residency card. Potions allow players to change their avatar's appearance in ways they cannot usually do(Some kinds of food also does that). Mystery boxes contain random items that belong in a certain theme. Some examples of mystery boxes are the Zodiac Mystery Box and the Bronco Mystery box.
|
GameplayOurWorld là sự kết hợp của thế giới ảo trực tuyến với các hoạt động như chơi game. Mỗi người chơi có 1 avatar và 1 căn hộ có thể tự trang trí.
Một loại tiền được sử dụng trong game, "flow", kiếm bằng cách nói chuyện, nhảy, ăn uống, và chơi game. Flow có thể chuyển đồi thành điểm kinh nghiệm và tiền xu. OurWorld còn có một loại tiền tệ là "Gem", người chơi có thể dùng tiền thực để mua gem. Tiền xu và gem được sử dụng để mua quần áo, đồ nội thất, và các phụ kiện. Khi người chơi kiếm được kinh nghiệm thì sẽ được lên level. Lên level càng cao thì được thêm nhiều hoạt động khác như các emotion dance mới, đến được những khu vực mới, phương tiên đi lại và các ưu đãi.
Người chơi có thể nói chuyện với nhau, kết bạn, tặng quà, tạo nhóm, gửi và nhận email, them gia vào các cuộc thi và trao tặng "trái tim".
Có một số item đặc biệt trong game. Như phương tiện đi lại, hình xăm, hộp bí ẩn, cánh .... Phương tiện gồm có : giày trượt, ván trượt, xe hơi, bộ phận phản lực. Có thể kiếm được bằng cách lên level hay mua bằng gem. Sprites là những con thú nuôi nhỏ đi theo người chơi. Người chơi có thể giữ item trong kho đồ (Inventory) và có thề chụp ảnh và lưu lại trong album. Residency cho phép người chơi đặt được Resident mà ko cần mua thẻ. Potion cho phép người chơi thay đổi avatar đặc biệt. Hộp bí ẩn chứa những random item theo chủ đề nhất định(như giáng sinh, năm mới, mùa hè, valentine).
|
Critical receptionJoystiq questioned FlowPlay's business model, as many of the games in ourWorld are available on other casual gaming sites such as Newsgrounds. From the perspective of a male 20-something, Stephen Greenwell of GameZebo felt detached from the social aspect of ourWorld. He found conversation to be "dominated by netspeak and txtspeak" with all the depth "of a kiddie pool". However, the presentation was deemed to be "hip and edgy", with "Flash and Java used to create a gorgeous futuristic world." Overall, ourWorld was recommended for teenagers. |
Critical receptionJoytiq đặt câu hỏi về mô hình FlowPlay, những trò chơi trong ourWorld có sẵn trong các trang web chơi game thông thường như Newsground. Từ quan điểm của một người đàn ông 20 tuổi, Stephen Greenwell của GameZebo, cảm thấy bị tách biệt khỏi xã hội của OurWorld. Nhửng cuộc nói chuyện chiếm ưu thế của ngôn ngữ mạng. Tuy nhiên giao diện trò chơi được xem là "hip and edgy", Flash và Java được dùng đểb tạo ra thế giới tuyệt đẹp cho tương lai. Nhìn chung OurWorld phù hợp với lứa tuổi teen. |
HistoryThe game was originally designed for girls between the ages of 13 and 16. After beta testing in April 2008, ourWorld was released to the public in September 2008 and development on ourWorld began on January 2007. In June 2009, FlowPlay has announced an interesting partnership with PopCap Games that sees the launch of a PopCap Arcade and Bejeweled Jewelry Store. On February 10, 2009, FlowPlay announced that it has completed a long-term distribution agreement with Miniclip, resulting in ourWorld's integration into the Miniclip.com website. |
HistoryTrước đây trò chơi được thiết kế cho các bé gái từ 13 - 16 tuổi. Sau khi thử nghiệm closed beta vào tháng 4 năm 2008. Ourworld đã được phát hành rộn rãi vào tháng 9 năm 2008 và phát triển từ tháng 1 năm 2007. Và tháng 6 năm 2009, FlowPlay đã công bố mối quan hệ đối tác với PopCapGames cho ra đời PopCap Arcade và của hàng trang sức. ngày 10 tháng 2 năm 2009 FloePlay thông báo xác nhập với Miniclip, kết quả là ourWorld lồng ghép vào với miniclip. |
Website: ourworld.com

No comments:
Post a Comment